LED დისპლეი 6 ძირითადი ტექნოლოგია

LED ელექტრონულ ჩვენებას აქვს კარგი პიქსელები, არ აქვს მნიშვნელობა დღე და ღამე, მზიანი ან წვიმიანი დღეები,LED ჩვენებაშეუძლია აუდიტორიას დაინახოს შინაარსი, დააკმაყოფილოს ხალხის მოთხოვნა დისპლეის სისტემაზე.

LED დისპლეი 6 ძირითადი ტექნოლოგია 1

გამოსახულების შეძენის ტექნოლოგია

LED ელექტრონული ჩვენების მთავარი პრინციპია ციფრული სიგნალების გამოსახულების სიგნალად გადაქცევა და მანათობელი სისტემის საშუალებით მათი წარდგენა. ტრადიციული მეთოდია ვიდეო გადაღების ბარათის გამოყენება VGA ბარათთან ერთად, ეკრანის ფუნქციის მისაღწევად. ვიდეო შეძენის ბარათის ძირითადი ფუნქციაა ვიდეო სურათების გადაღება და VGA- ს მიერ ხაზის სიხშირის, ველის სიხშირის და პიქსელის წერტილების ინდექსის მისამართების მიღება და ციფრული სიგნალების მოპოვება ძირითადად ფერადი საძიებო ცხრილის კოპირებით. საერთოდ, პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება გამოყენებულ იქნას რეალურ დროში რეპლიკაციისთვის ან აპარატურის ქურდობისთვის, აპარატების ქურდობასთან შედარებით უფრო ეფექტურია. ამასთან, ტრადიციულ მეთოდს აქვს VGA– სთან თავსებადობის პრობლემა, რაც იწვევს ბუნდოვან კიდეებს, გამოსახულების ცუდი ხარისხს და ა.შ., და საბოლოოდ აზიანებს ელექტრონული დისპლეის გამოსახულების ხარისხს.
ამის საფუძველზე, ინდუსტრიის ექსპერტებმა შეიმუშავეს თავდადებული ვიდეო ბარათი JMC- ის ხელმძღვანელობით, ბარათის პრინციპი ემყარება PCI ავტობუსს 64-ბიტიანი გრაფიკული ამაჩქარებლის გამოყენებით, რათა ხელი შეუწყოს VGA და ვიდეო ფუნქციებს ერთში, ხოლო ვიდეო მონაცემებისა და VGA მონაცემების მისაღწევად, სუპერპოზიციის ეფექტის შესაქმნელად, წინა თავსებადობის პრობლემები ეფექტურად შეწყვეტილია. მეორეც, რეზოლუციის შეძენა იღებს სრულ ეკრანზე რეჟიმს, რათა უზრუნველყოს ვიდეო სურათის სრული კუთხის ოპტიმიზაცია, ზღვარზე ნაწილი აღარ არის ფუჟირებული, ხოლო სურათი შეიძლება თვითნებურად მასშტაბური იყოს და გადაადგილდეს სხვადასხვა დაკვრის მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად. დაბოლოს, წითელი, მწვანე და ლურჯი სამი ფერის ეფექტურად განცალკევება შესაძლებელია ნამდვილი ფერის ელექტრონული ეკრანის მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად.

2. რეალური გამოსახულების ფერის რეპროდუქცია

LED- ის სრული ფერის ჩვენების პრინციპი მსგავსია ტელევიზიის მსგავსი ვიზუალური შესრულების თვალსაზრისით. წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების ეფექტური კომბინაციით, გამოსახულების სხვადასხვა ფერები შეიძლება აღდგეს და რეპროდუცირდეს. სამი ფერის წითელი, მწვანე და ლურჯი სიწმინდე პირდაპირ გავლენას მოახდენს გამოსახულების ფერის რეპროდუქციაზე. უნდა აღინიშნოს, რომ გამოსახულების რეპროდუქცია არ არის წითელი, მწვანე და ლურჯი ფერების შემთხვევითი კომბინაცია, მაგრამ საჭიროა გარკვეული წინაპირობა.

პირველი, წითელი, მწვანე და ლურჯი სინათლის ინტენსივობის თანაფარდობა უნდა იყოს ახლოს 3: 6: 1; მეორეც, დანარჩენ ორ ფერთან შედარებით, ადამიანებს აქვთ გარკვეული მგრძნობელობა მხედველობაში წითელი, ამიტომ აუცილებელია თანაბრად განაწილება წითელი ეკრანზე. მესამე, იმის გამო, რომ ხალხის ხედვა რეაგირებს წითელი, მწვანე და ლურჯი სინათლის ინტენსივობის არაწრფივი მრუდიზე, აუცილებელია ტელევიზორის შიგნიდან გამოსხივებული შუქის გამოსწორება თეთრი შუქით, სხვადასხვა მსუბუქი ინტენსივობით. მეოთხე, სხვადასხვა ადამიანს აქვს სხვადასხვა ფერის რეზოლუციის შესაძლებლობები სხვადასხვა გარემოებებში, ამიტომ აუცილებელია გაერკვნენ ფერის რეპროდუქციის ობიექტური ინდიკატორები, რომლებიც ზოგადად შემდეგია:

(1) წითელი, მწვანე და ლურჯი ტალღების სიგრძე იყო 660nm, 525nm და 470nm;

(2) თეთრი შუქის 4 მილის ერთეულის გამოყენება უკეთესია (4 მილზე მეტი ასევე შეიძლება, ძირითადად, დამოკიდებულია სინათლის ინტენსივობაზე);

(3) სამი ძირითადი ფერის ნაცრისფერი დონეა 256;

(4) არაწრფივი კორექტირება უნდა იქნას მიღებული LED პიქსელების დასამუშავებლად.

წითელი, მწვანე და ლურჯი შუქის განაწილების კონტროლის სისტემის რეალიზაცია შესაძლებელია აპარატურის სისტემის ან შესაბამისი აღწარმოების სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით.

3. სპეციალური რეალობის წამყვანი წრე

მიმდინარე პიქსელის მილის კლასიფიკაციის რამდენიმე გზა არსებობს: (1) სკანირების დრაივერი; (2) DC Drive; (3) მუდმივი მიმდინარე წყაროს დისკი. ეკრანის სხვადასხვა მოთხოვნების მიხედვით, სკანირების მეთოდი განსხვავებულია. შიდა lattice ბლოკის ეკრანისთვის, სკანირების რეჟიმი ძირითადად გამოიყენება. გარე პიქსელის მილის ეკრანისთვის, მისი გამოსახულების სტაბილურობისა და სიწმინდის უზრუნველსაყოფად, DC მართვის რეჟიმი უნდა იქნას მიღებული სკანირების მოწყობილობაში მუდმივი დენის დასამატებლად.
ადრეული LED ძირითადად იყენებდნენ დაბალი ძაბვის სიგნალის სერიას და კონვერტაციის რეჟიმს, ამ რეჟიმს აქვს მრავალი გამაძლიერებელი სახსარი, მაღალი წარმოების ღირებულება, არასაკმარისი საიმედოობა და სხვა ნაკლოვანებები, ამ ნაკლოვანებებმა შეზღუდავს LED ელექტრონული ჩვენების განვითარებას გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. LED ელექტრონული დისპლეის ზემოაღნიშნული ხარვეზების გადასაჭრელად, შეერთებულ შტატებში კომპანიამ შეიმუშავა განაცხადის სპეციფიკური ინტეგრირებული წრე, ან ASIC, რომელსაც შეუძლია გააცნობიეროს სერიის პარალელური კონვერტაცია და მიმდინარე დრაივი ერთში, ინტეგრირებულ წრეში აქვს შემდეგი მახასიათებლები: პარალელური გამომავალი მართვის სიმძლავრე, მიმდინარე კლასი 200mA– მდე, რომელსაც ხელმძღვანელობს დაუყოვნებლივ. დიდი დენის და ძაბვის ტოლერანტობა, ფართო დიაპაზონი, ზოგადად, შეიძლება იყოს 5-15V მოქნილი არჩევანი; სერიული პარალელური გამომავალი დენი უფრო დიდია, მიმდინარე შემოდინება და გამომავალი უფრო მეტია, ვიდრე 4MA; მონაცემთა დამუშავების უფრო სწრაფი სიჩქარე, შესაფერისია მიმდინარე მრავალწლიანი ფერის LED ეკრანის დრაივერის ფუნქციისთვის.

4. სიკაშკაშის კონტროლი D/T კონვერტაციის ტექნოლოგია

LED ელექტრონული დისპლეი შედგება მრავალი დამოუკიდებელი პიქსელისგან, მოწყობისა და კომბინაციით. პიქსელების ერთმანეთისგან განცალკევების მახასიათებლის საფუძველზე, LED ელექტრონულ ჩვენებას შეუძლია მხოლოდ მისი მანათობელი კონტროლის მართვის რეჟიმის გაფართოება ციფრული სიგნალების საშუალებით. როდესაც პიქსელი განათებულია, მისი მანათობელი მდგომარეობა ძირითადად კონტროლირდება კონტროლერის მიერ და იგი დამოუკიდებლად მოძრაობს. როდესაც ვიდეო უნდა იყოს წარმოდგენილი ფერით, ეს ნიშნავს, რომ თითოეული პიქსელის სიკაშკაშე და ფერი უნდა იყოს ეფექტურად კონტროლირებადი, ხოლო სკანირების ოპერაცია საჭიროა სინქრონულად დასრულდეს განსაზღვრულ ვადაში.
ზოგიერთი დიდი LED ელექტრონული დისპლეი შედგება ათობით ათასი პიქსელისგან, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის სირთულეს ფერის კონტროლის პროცესში, ამიტომ უფრო მაღალი მოთხოვნები დგება მონაცემთა გადაცემისთვის. რეალისტური არ არის D/A- ს დაყენება თითოეული პიქსელისთვის ფაქტობრივი კონტროლის პროცესში, ამიტომ აუცილებელია იპოვოთ სქემა, რომელსაც შეუძლია ეფექტურად გააკონტროლოს რთული პიქსელის სისტემა.

მხედველობის პრინციპის ანალიზით, დადგინდა, რომ პიქსელის საშუალო სიკაშკაშე ძირითადად დამოკიდებულია მის ნათელ თანაფარდობაზე. თუ ამ ეტაპზე ეფექტურად მორგებულია ნათელი თანაფარდობა, სიკაშკაშის ეფექტური კონტროლის მიღწევა შესაძლებელია. ამ პრინციპის გამოყენება LED ელექტრონულ დისპლეებზე ნიშნავს ციფრული სიგნალების დროის სიგნალებად გადაქცევას, ანუ გადაქცევა D/A- ს შორის.

5. მონაცემთა რეკონსტრუქციისა და შენახვის ტექნოლოგია

ამჟამად, მეხსიერების ჯგუფების ორგანიზების ორი ძირითადი გზა არსებობს. ერთი არის კომბინირებული პიქსელის მეთოდი, ანუ სურათზე ყველა პიქსელის წერტილი ინახება ერთი მეხსიერების ორგანოში; მეორე არის BIT თვითმფრინავის მეთოდი, ანუ სურათზე ყველა პიქსელის წერტილი ინახება სხვადასხვა მეხსიერების ორგანოში. შენახვის სხეულის მრავალჯერადი გამოყენების უშუალო ეფექტი არის ერთდროულად პიქსელის ინფორმაციის სხვადასხვა კითხვის რეალიზაცია. ზემოთ ჩამოთვლილ ორ სტრუქტურას შორის, Bit თვითმფრინავის მეთოდს უფრო მეტი უპირატესობა აქვს, რაც უკეთესია LED ეკრანის ჩვენების ეფექტის გაუმჯობესებაში. მონაცემთა რეკონსტრუქციის მიკროსქემის საშუალებით RGB მონაცემების გადაქცევის მისაღწევად, იგივე წონა სხვადასხვა პიქსელებით ორგანულად არის შერწყმული და მოთავსებულია მიმდებარე საცავის სტრუქტურაში.

6. ISP ტექნოლოგია ლოგიკური წრეების დიზაინში

ტრადიციული LED ელექტრონული დისპლეის კონტროლის წრე ძირითადად შექმნილია ჩვეულებრივი ციფრული მიკროსქემის მიერ, რომელსაც ზოგადად კონტროლდება ციფრული წრის კომბინაცია. ტრადიციულ ტექნოლოგიაში, მიკროსქემის დიზაინის ნაწილის დასრულების შემდეგ, პირველ რიგში ხდება მიკროსქემის დაფა, ხოლო შესაბამისი კომპონენტები დამონტაჟებულია და ეფექტი რეგულირდება. როდესაც მიკროსქემის ლოგიკური ფუნქცია ვერ აკმაყოფილებს ფაქტობრივ მოთხოვნას, ის უნდა განმეორდეს მანამ, სანამ ის არ დააკმაყოფილებს გამოყენების ეფექტს. ჩანს, რომ ტრადიციული დიზაინის მეთოდს არა მხოლოდ გარკვეული დონის საგანგაშო მოქმედება აქვს, არამედ აქვს გრძელი დიზაინის ციკლი, რაც გავლენას ახდენს სხვადასხვა პროცესების ეფექტურ განვითარებაზე. როდესაც კომპონენტები ვერ ხერხდება, შენარჩუნება რთულია და ღირებულება მაღალია.
ამის საფუძველზე გამოჩნდა სისტემის პროგრამირებადი ტექნოლოგია (ISP), მომხმარებლებს შეუძლიათ ჰქონდეთ საკუთარი დიზაინის მიზნების განმეორებით შეცვლის ფუნქცია და სისტემის ან მიკროსქემის დაფა და სხვა კომპონენტები, დიზაინერების აპარატების პროგრამის პროგრამული უზრუნველყოფის პროცესის რეალიზაციისთვის, სისტემის პროგრამირებადი ტექნოლოგიის საფუძველზე, ციფრული სისტემის საფუძველზე, ახალ სახეს იღებს. სისტემის პროგრამირებადი ტექნოლოგიის დანერგვით, არა მხოლოდ დიზაინის ციკლი მცირდება, არამედ კომპონენტების გამოყენება რადიკალურად გაფართოვდება, გამარტივებულია ველის მოვლა და სამიზნე აღჭურვილობის ფუნქციები. სისტემის პროგრამირებადი ტექნოლოგიის მნიშვნელოვანი მახასიათებელია ის, რომ არ არის საჭირო იმის გათვალისწინება, აქვს თუ არა არჩეულ მოწყობილობას რაიმე გავლენა სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებისას ლოგიკისთვის. შეყვანის დროს, კომპონენტების შერჩევა შესაძლებელია სურვილისამებრ, და ვირტუალური კომპონენტებიც კი შეიძლება შეირჩეს. შეყვანის დასრულების შემდეგ, ადაპტაცია შეიძლება განხორციელდეს.


პოსტის დრო: დეკ -21-2022